عبقرية الشر2مراجعه كامله للعبه Rebelion & Evil Genius 2
عبقرية الشر 2: استعراض الهيمنة على العالم
المتميزalmutamayiz بفضل Evil Genius 2 ، أفهم الآن لماذا يكون العديد من العقول المدبرة المجرمة أصلع. ذلك لأنهم مزقوا شعرهم بالكامل بسبب الإحباط الشديد. عندما يصل مقلد جيمس بوند إلى مخبرك السري ويقتل مجموعة من أتباعه باستخدام زر الكم المتفجر أو أي شيء آخر ، فهذا جيد وجيد لأتباعهم ، الذين هم الآن في ساعة غداء دائمة ، ولكن لا أحد يأخذ في الاعتبار الصداع الإداري الذي يسببه لرئيسه.
الآن عليك تدريب أتباع جدد ليحلوا محل الأتباع القدامى ، مما يعني الانغماس في مجموعة العمال لديك وإرسالهم إلى ما يعادل جامعة Thug. وهذا بدوره يعني تعيين المزيد من العمال ، وهو ما يكلفك أموالًا لا تملكها لأنك أنفقتها كلها على استبدال كل الفخاخ التي كسرها أيضًا. وهذا يعني تدوير المزيد من مخططات جني الأموال ، والتي تكلف المزيد من الأتباع لبدء الحركة ، وبالتالي بدء الدورة بأكملها مرة أخرى.
كونك شريرًا رئيسيًا
هو صداع كبير لدماغك الأصلع الكبير ، وهذه البيروقراطية الشريرة التي يكررها Evil Genius 2. في الغالب للأفضل ، ولكن في بعض الأحيان للأسوأ. عندما يتم قول وفعل كل شيء ، فهو عنوان إدارة جيد يوازن بين بناء القاعدة المقدم ببراعة مع بعض الألواح المغزلية الصعبة حقًا. لكن الحمد لله ، إنه يتميز بميكانيكي يتيح لك إطلاق النار بشكل عشوائي على أتباعك ، لأنه بخلاف ذلك في بعض الأحيان كنت سأقوم بتمزيق جمجمتي ورميها على الشاشة.
يضعك Evil Genius 2
في دور واحد من العديد من المصابين بجنون العظمة ، ويرى أنك تبني مخبأًا سريًا على جزيرة بركانية في المحيط الهادئ ، ثم تستخدم هذا المخبأ لنشر الفوضى في جميع أنحاء العالم. ستقوم ببناء غرف لتلبية احتياجات كل من توابعك ورغباتك الغادرة ، وتجنيد أنواع مختلفة من التابعين للمساعدة في تحقيق خططك الشائنة ، ووضع الفخاخ والعقبات أمام عملاء العدو ، وفي النهاية إنشاء جهاز Doomsday المرعب لجعل العالم ينحني الركبة.
بناء لعبه Rebelion & Evil Genius 2
يبدأ هذا بجمهور بناء القاعدة. على عكس Dungeon Keeper أو Two Point Hospital ، اللذان يحددان الغرف المختلفة التي يمكنك بناؤها عبر مستويات متعددة داخل اللعبة ، يتيح لك Evil Genius 2 أكثر أو أقل بناء جميع غرفه في وقت واحد. من ثكنات أتباعك إلى الكافيتريات ومناطق التدريب ، وصولاً إلى الحرم الداخلي المطلي بالذهب الخاص بـ Genius ، سيكون لديك التصميم الأساسي لقاعدتك التي تم إنشاؤها خلال الساعات الخمس الأولى.
هذا الجزء من Evil Genius 2 هو ترفيه خالص ، لأسباب ليس أقلها أن البناء الأساسي يبدو رائعًا ويشعر به. مثل مستشفى تو بوينت ، تفتخر Evil Genius بأسلوب رسوم متحركة نابض بالحياة - إنه أقل من Aardman ، لكنه لا يزال يحمل بعض التشابه مع Evil Genius الأصلي والأكثر جاذبية. يقوم أتباعك بالتنقيب في الغرف باستخدام مدافع ليزر ضخمة الحجم وسفلية ، ثم استخدموا تلك المدافع نفسها لوضع الأشياء والأثاث في الغرف ، والتي توضع في مكانها بضربة قوية.
لكن العلاج الحقيقي هنا هو الرسوم المتحركة ، الدقيقة في تفاصيلها والكوميدية المبهجة. أحب الطريقة التي يتجول بها الحراس في الممرات ، وهم يرتدون الياف لدنة حمراء مثل السيد لا يصدق الشرير ، وهو تناقض صارخ مع نزهة علماءكم المتفوقة والمدعومة. لكن أهم ما يميز عمل الرسوم المتحركة لـ Rebellion موجود في غرفة الاستجواب الخاصة بك ، حيث يقوم أتباعك بتعذيب العملاء المأسورين عن طريق دغدغة أقدامهم أو إلقاء أعواد الديناميت المزيف في أحضانهم.
إنها لعبة رائعة يجب مشاهدتها أثناء الحركة ، وهذا أيضًا لأنه بعد عيد البناء هذا يأتي شيء من رقعة البور. بمجرد قيامك ببناء Inner Sanctum ، يقع Evil Genius 2 في نمط احتجاز حيث يبحث علماؤك ببطء عن الفخاخ الجديدة والترقيات وأغراض الغرفة ، بينما تبدأ في التعامل مع هدفك النهائي المتمثل في السيطرة على العالم.
يتحول التركيز إلى نشاطين ،
توسيع شبكتك الإجرامية في جميع أنحاء العالم والدفاع عن قاعدتك من عملاء العدو. يتضمن الأول إرسال مجموعات من التوابع لإنشاء محطات ترحيل في مناطق مختلفة من العالم. كل من هذه توفر قدرا صغيرا من الدخل المتبقي ، مع فتح المخططات ، التي تجذب أجزاء أكبر من الدخل.
الاشياء التي يجب ان تجلبه في لعبه Rebelion & Evil Genius 2
تجلب المخططات الأموال التي تشتد الحاجة إليها ، لكن التوابع المرسلة عليها لا تعود ، بينما تولد المخططات أيضًا هيت. يؤدي هذا في النهاية إلى قيام حكومات العالم المختلفة بإرسال عملاء للتحقيق في مخبرك وتخريبه. في البداية ، هؤلاء محققون غير أكفاء ولا يعرفون مخبأ سريًا إذا اندلع في وجوههم. لكن بمرور الوقت ، أصبح العملاء أكثر عددًا وأكثر قدرة ، بما في ذلك الوكلاء الخارقون مثل العميل X والجاسوس البريطاني الأول جون ستيل ، الذي يمكنه الفالس من خلال أمنك بسهولة بشكل مزعج.
يمكن التعامل مع عمليات التطفل غير المرحب بها بطرق مختلفة. في تقليد Evil Genius الفخور ، لديك مجموعة من الفخاخ الانتقائية لنشرها ، بدءًا من أشعة التجميد والمراوح العملاقة إلى شبكات الليزر الحارقة وأحواض الغطس التي تنتشر فيها أسماك القرش. في حالة فشل ذلك ، يمكنك ضبط القاعدة على "تنبيه عالي" ، وعندها سينزل أتباعك على عملاء العدو ويدفعونهم إلى الخضوع.
ومع ذلك ، فإن الطريقة المفضلة للتعامل مع الوكلاء هي تشتيت انتباههم من خلال عملية Cover Cover ، وهي واجهة كازينو براقة كاملة مع قضبان كوكتيل وطاولات باكارات وعروض مسرحية وغير ذلك الكثير. إن مشاهدة جاسوس يتعرض للانهيار على إحدى طاولات لعبة الروليت الخاصة بك والعودة إلى المنزل خالي الوفاض أكثر مما كان عليه عند وصوله أمر مرضٍ للغاية.
كل هذا ممتع للتعامل معه ، ولكن لا مفر من الشعور بالفراغ إلى حد ما في لعبة Evil Genius 2 في الوسط. جزء من المشكلة هو أن المهام التي يجب عليك إكمالها للتقدم طويلة للغاية. لكل منها أربعة أو خمسة أهداف فرعية لإكمالها ، وبعضها يتضمن إكمال "قصص جانبية" متعددة يكون لها أربعة أو خمسة أهداف فرعية لإكمالها.
هذه السلاسل الطويلة والمعقدة من الأهداف تجعل من السهل على المحاكاة التسلل وإعاقة تقدمك. إلى جانب المال ، هناك مجموعة من الموارد المختلفة التي تحتاجها لإدارة مثل قوة البث اللازمة لتوسيع وتحديث شبكتك الإجرامية ، و Intel ، المطلوبة لبدء مهام ذات مستوى أعلى. وفي الوقت نفسه ، إذا وصلت محطة أساسية في منطقة ما إلى الحد الأقصى لمستوى الحرارة ، فسيتم قفل هذه المنطقة. إذا كانت المهمة قيد التقدم عند حدوث الإغلاق ، فسيتم إلغاؤها وسيتعين عليك إعادة التشغيل.
ما لا يساعد هو أن المهمات ليست دائمًا جذابة. لديهم مفاهيم رائعة
مثل اختطاف المنافسين أصحاب الجريمة أو سرقة إعلان الاستقلال ، لكن معظم الأحداث تحدث خارج الشاشة. وفي الوقت نفسه ، فإن بعض العروض الصوتية المشكوك فيها تخذل المشاهد التي تتضمن أهداف النهاية. جميع العباقرة يتصرفون بشكل رائع ، كما تتوقع عندما حصل Rebellion على موهبة صوتية مثل Brian Blessed ، لكن التوابع والمرؤوسين متكلفون وغير مقنعين ، وهو ما يؤثر بشكل أساسي على صراخ عباقرة في عارضات الأزياء.
كانت النتيجة بضع ساعات جيدة حيث قضيت معظم وقتي في الانتظار.
في انتظار تقنية جديدة لفتح. في انتظار مروحتي لنقل التوابع إلى موقع المهمة. الانتظار لتجميع ما يكفي من المال لحفر غرفة جديدة من خلال "الصخور الصلبة" ، والتي تعد أكثر تكلفة بشكل غير متناسب للتعدين من الصخور العادية. يستغرق حل كل شيء وقتًا طويلاً ، ولا يوجد ما يكفي لشغل وقتك خلال هذه الفترات. هناك وظيفة للتقديم السريع ، بالطبع ، ولكن استخدام هذا أمر محفوف بالمخاطر ، حيث قد يفوتك عميل يتسلل إلى قاعدتك ، أو منطقة ذات مهمة مستمرة تنزلق إلى الإغلاق.
مصدر المقال
2- pcgamer